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摘要:在游戏中,关于自身伤害增加25%和敌人受到伤害增加25%的对比,两种效果各有优劣。自身伤害增加能提升个人输出能力,更适合攻击型角色。而敌人受到伤害增加则能增强团队整体战斗力,使敌人承受更多伤害,适合控制或辅助角...